隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,近幾年來,即便是大家最熟悉不過的電視機(jī),也在從表面到內(nèi)涵發(fā)生著翻天覆地的變化。表面上,從以前老舊的CRT電視到現(xiàn)在極致纖薄的OLED電視,外觀越來越精致。內(nèi)涵上,初期的液晶電視,其使用功能都比較單一,只能觀看電視節(jié)目,后來慢慢可以與錄像機(jī)或者VCD想接觀看電影。再之后,藍(lán)光高清解碼功能的加入,讓電視機(jī)擁有了解碼芯片。可以通過USB接口連接優(yōu)盤或者移動(dòng)硬盤等設(shè)備,播放各種格式的高清視頻。
而后,智能電視的出現(xiàn),可以說開啟了新篇章,智能電視可以隨時(shí)上網(wǎng)瀏覽,還可以觀看在線視頻,或者自由安裝各種應(yīng)用和游戲,可玩度有了很大的提高。近期,AVC奧維云網(wǎng)發(fā)布了關(guān)于智能電視與OTT盒子的大數(shù)據(jù),其中有很多值得關(guān)注的地方,話不多說,讓我們一起來了解一下吧!
對(duì)于智能電視來說,各種應(yīng)用程序是非常重要的。就像電腦一樣,無(wú)論使用的是WIN7或是WIN8系統(tǒng),都離不開各種應(yīng)用程序支持,比如打開Word文檔需要使用Office一樣,智能電視也是如此。根據(jù)大數(shù)據(jù)分析顯示:一般來說,用戶對(duì)APP的功能需求,主要集中在視頻類、游戲類和其他類,視頻與游戲類,是比較重點(diǎn)受關(guān)注的分類。
視頻類APP活躍度指數(shù)最高,為108
根據(jù)AVC奧維云網(wǎng)公布大數(shù)據(jù)顯示,5月智能電視APP活躍指數(shù)中,有三大類不同的內(nèi)容,分別是視頻類APP、游戲類和其他類APP。其中視頻APP活躍度為108,游戲APP活躍度為85,其他APP活躍度為88。
視頻類APP成為不少智能電視用戶的鐘愛
從這組大數(shù)據(jù)中可以看出,對(duì)于在線視頻的應(yīng)用,位居首位?,F(xiàn)在很多用戶對(duì)傳統(tǒng)的電視節(jié)目不再青睞,紛紛選擇在線視頻平臺(tái)觀看互聯(lián)網(wǎng)視頻。相比電視節(jié)目,在線視頻的使用更為方便。以熱播電視劇為例,即使是錯(cuò)過了想要觀看的某一集內(nèi)容,也可以通過搜索的方式,在視頻點(diǎn)播平臺(tái)中找自己所需的內(nèi)容。不再像觀看電視節(jié)目一樣被動(dòng),可以24小時(shí)之間隨時(shí)觀看,使用的自由度非常高。
視頻類APP活躍用戶最多
現(xiàn)在使用智能電視的用戶中,究竟有多少活躍用戶存在,用戶對(duì)何種應(yīng)用更青睞,相信也是大家非常關(guān)注的。根據(jù)大數(shù)據(jù)顯示,在2015年5月,智能電視用戶中有79%的用戶啟動(dòng)過APP。在調(diào)查中,針對(duì)用戶的活躍時(shí)長(zhǎng)定義為,使用視頻類的應(yīng)用,時(shí)間大于60分鐘,非視頻類應(yīng)用,使用時(shí)長(zhǎng)大于30分鐘,則被定義為活躍用戶。
智能電視各類APP用戶活躍數(shù)量占比
通過統(tǒng)計(jì)結(jié)果可以發(fā)現(xiàn),視頻類APP中,活躍用戶的數(shù)量占比高達(dá)59%,游戲類APP中,活躍用戶數(shù)占比為17%,其他類APP中,活躍用戶數(shù)量占比則為22%。從這組數(shù)據(jù)中不難發(fā)現(xiàn),觀看在線視頻的用戶,活躍度較高,將近六成用戶的觀看時(shí)長(zhǎng)都大于1小時(shí),由此可見,在線視頻APP對(duì)用戶的吸引力還是比較高的。而游戲活躍用戶僅為17%,說明目前智能電視中游戲類APP內(nèi)容,還有著一定的發(fā)展空間。
平均每天觀看一次,視頻類APP拔得頭籌
除了時(shí)間之外,用戶通過智能電視APP,每月啟動(dòng)次數(shù)也是一個(gè)非常值得關(guān)注的問題。同樣還是以視頻APP、游戲APP和其他類APP分類,其中視頻類APP每月啟動(dòng)次數(shù)為35次/人,游戲APP每月啟動(dòng)次數(shù)為3次/人,其他APP每月啟動(dòng)次數(shù)為5次/人。
智能電視APP平均每月使用次數(shù)
游戲類APP每月使用次數(shù)僅為3次
從上面的這組數(shù)據(jù)中,可以看出視頻APP依然是智能電視用戶最為青睞的,平均每月啟動(dòng)35次/人,這樣折算下來,等于每天都會(huì)啟動(dòng)一次視頻類APP進(jìn)行觀看。相對(duì)來說,啟動(dòng)游戲APP僅為3次/人,相比之下差距非常明顯。
游戲APP單次使用時(shí)長(zhǎng)低
單次使用時(shí)長(zhǎng),意味著用戶每次使用APP的時(shí)間,根據(jù)大數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示:視頻類APP平均每次使用時(shí)間為11分鐘,游戲類APP平均每次使用時(shí)間為6分鐘,其他類APP,單次使用時(shí)間為5分鐘。
智能電視APP用戶單次使用平均時(shí)長(zhǎng)
從這組數(shù)據(jù)中不難發(fā)現(xiàn),就目前而言,智能電視APP對(duì)用戶的吸引程度還有待加強(qiáng)。特別是游戲類APP和其他類APP,平均每次使用時(shí)間都比較低。這些應(yīng)用的開發(fā)商也應(yīng)該重視起來,如何提高用戶的使用度,讓智能電視的APP能夠充分發(fā)揮作用。
綜藝和電視劇成為主流
從前面的一些大數(shù)據(jù)中,我們不難看出,對(duì)于智能電視的視頻類應(yīng)用,用戶的關(guān)注度和使用頻率是最高的。那么,在全部視頻節(jié)目中,究竟都有哪些內(nèi)容在吸引著用戶呢?我們以AVC奧維云網(wǎng)提供了5月份視頻熱搜熱播數(shù)據(jù)為例,來一起了解一下。
智能電視視頻內(nèi)容熱搜指數(shù)排行
根據(jù)統(tǒng)計(jì)結(jié)果顯示,處于搜索點(diǎn)播前五名的節(jié)目?jī)?nèi)容分別是《奔跑吧兄弟第二季》、《特警力量》、《虎媽貓爸》、《少年四大名捕》和《爸爸回來了》。按照Top5的搜索指數(shù)進(jìn)行排序,分別為3652、2138、1545、960和894。
從上面的這些視頻內(nèi)容可以看出,其中包括有兩個(gè)綜藝節(jié)目和三部電視劇,并沒有出現(xiàn)電影的身影。因此,總體上看來,綜藝節(jié)目以及電視劇,成為目前智能電視視頻APP中,最受歡迎的內(nèi)容,從一個(gè)側(cè)面也說明了,通過網(wǎng)絡(luò)點(diǎn)播的方式隨時(shí)觀看已經(jīng)在電視臺(tái)播出的電視劇和綜藝節(jié)目,也成為了一種時(shí)尚。
游戲類應(yīng)用 缺乏新鮮元素
值得關(guān)注的是,在最新公布的大數(shù)據(jù)中,游戲類APP前Top5分別是《激流快艇》、《寶石迷陣》、《金箍棒OL》、《邊鋒斗地主》以及《憤怒的小鳥:星球大戰(zhàn)》??梢哉f連連看類、斗地主和憤怒的小鳥這些經(jīng)典的游戲仍然占據(jù)著活躍游戲的位置,新鮮的內(nèi)容并不多,值得關(guān)注。
憤怒的小鳥系列游戲依然占據(jù)著活躍游戲的位置
通過這次智能電視APP使用情況的大數(shù)據(jù)分析結(jié)果,我們不難看出,目前最受歡迎的APP還是視頻類,這與當(dāng)下綜藝類、電視劇類節(jié)目大受歡迎相一致。而游戲類APP卻不太受歡迎,使用量最低。這與游戲過于陳舊,缺乏新意有很大的關(guān)系。因此,我們也希望未來游戲廠商可以針對(duì)智能電視的這一問題,推出更多好玩、有趣的游戲,以滿足用戶的日常游戲需求。(文/中關(guān)村在線)