vr室內(nèi)設(shè)計(jì)應(yīng)用
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室內(nèi)設(shè)計(jì)師看過來,VR軟件做設(shè)計(jì)可行嗎?
可以的,最好找性能比較好的電腦,這樣不會太卡。
vr blend材質(zhì)
vray混合材質(zhì)和shellac(蟲漆)、blend(混合材質(zhì))的用法比較類似,VRay混合材質(zhì)實(shí)現(xiàn)的效果是可以將多種材質(zhì)進(jìn)行疊加,實(shí)現(xiàn)一種混合材質(zhì)的效果。“基礎(chǔ)材質(zhì)”可以理解為最底層的材質(zhì),就如PS中圖層中的最底的層,接下來我們要通過一個(gè)例子來理解“VRay混合材質(zhì)”的混合疊加。需要特別注意的是VRay混合材質(zhì)中的材質(zhì)類型使用,必須用“VRay材質(zhì)”,所以我們先將“基礎(chǔ)材質(zhì)”,改為VRay材質(zhì)的類型。在基礎(chǔ)材質(zhì)的漫反射中加入一張棋盤格程序貼圖,然后回到VRay混合材質(zhì)頂層。然后,在鍍膜材質(zhì)中再加入一個(gè)VRay材質(zhì),并在漫反射中加入一張大理石程序貼圖。這時(shí)候我們發(fā)現(xiàn)材質(zhì)發(fā)生了變化,由原本一個(gè)黑白色的棋盤格——變成了有黑白盤格和大理石的混合材質(zhì)。接下來我們看看混合數(shù)量中顏色的變化對最終材質(zhì)的影響。如顏色為全白,我們發(fā)現(xiàn)基礎(chǔ)材質(zhì)“棋盤格”貼圖的作用為0;如顏色為黑色時(shí),鍍膜材質(zhì)“大理石”貼圖的作用為0;如顏色為灰色時(shí), “棋盤格”和“大理石”的貼圖效果基本上各占一半。這樣我們可以得出一個(gè)結(jié)論,基礎(chǔ)材質(zhì)(或稱為第一層材質(zhì))和鍍膜材質(zhì)(或稱為第二層材質(zhì))各自在混合后最終材質(zhì)效果中占的比重由混合數(shù)量的顏色來決定,當(dāng)顏色為白色時(shí),基礎(chǔ)材質(zhì)被鍍膜材質(zhì)完全覆蓋,如果為黑色側(cè)相反,為灰色時(shí)各占一半。再看一下混合數(shù)量中顏色后的“貼圖通道”,這個(gè)和材質(zhì)的貼圖通道使用方法比較類似,同樣的道理在顏色后的“貼圖通道”加入一張貼圖,顏色的變化對材質(zhì)的混合數(shù)量效果將不會再有任何影響,這時(shí)材質(zhì)的混合數(shù)量和效果主要有加入的貼圖來決定。我們加入了一張黑白花紋貼圖,這樣花紋的黑色部分顯示的是“基礎(chǔ)材質(zhì)”的棋盤格,白色部分顯示的是“鍍膜材質(zhì)”的大理石。最后是混合數(shù)量中最尾端的“數(shù)值”,如果將數(shù)量改為20,這時(shí)花紋貼圖對材質(zhì)混合的效果只會影響20%,另外80%還會有前面的白顏色決定。下面的鍍膜材質(zhì)2,等于又加了一個(gè)材質(zhì)層參加混合,道理從上面可以推出。
水葫蘆應(yīng)用是怎么應(yīng)用的?
安徽富邦裝飾為您解答 1、水葫蘆可以治污 其實(shí)無論是對于空氣還是污水,水葫蘆都能有效的去治污。它的吸污能力在所有的水草中,被認(rèn)為是最強(qiáng)的。一公頃水葫蘆能將800人排放的氮、磷元素當(dāng)天吸收掉,還能從污水中除去鎘、鉛、汞、鉈、銀、鈷、鍶等重金屬元素。還可以凈化水體中的有毒物質(zhì)。 2、水葫蘆可以造紙 水葫蘆是很好的造紙?jiān)?。印度海得拉巴地區(qū)研究所就開始用水葫蘆的葉片生產(chǎn)出寫字紙、廣告紙和卡片紙等。 3、水葫蘆能當(dāng)作飼料 上面我們提到了,水葫蘆可以用來喂豬,其實(shí)將水葫蘆*成草粉,同樣可以飼養(yǎng)獺兔,并把兔糞和水葫蘆的壓濾液作為沼氣發(fā)生源使用。結(jié)果該工程一年可收集水葫蘆12萬噸,飼養(yǎng)獺兔25萬只。 4、水葫蘆還能做成功能性飲料 水葫蘆的花和嫩葉可以直接食用,其味道清香*口,并有潤腸通便的功效,馬來西亞等地的土著居民常以水葫蘆的嫩葉和花作為蔬菜。此外,湖北一家公司已生產(chǎn)出首批17萬瓶水葫蘆功能飲料,并銷售一空。 5、水葫蘆可以作為家具的制作原材料 水葫蘆經(jīng)過特殊*后,可以編制成的各種家具及裝飾品,不僅成本低于藤制和木制家具,而且不含甲醛,價(jià)格也不貴。經(jīng)過處理后的水葫蘆家具還能將室內(nèi)多種有害氣體分解成水和二氧化碳,起到凈化環(huán)境的作用。
vr模擬家居效果
應(yīng)用VR技術(shù)以后,整個(gè)門窗風(fēng)格從裝修的那一刻就開始*了。消費(fèi)未必要等到裝修好才去選購門窗,在設(shè)定好樣式的那一刻就可以把門窗給定下來。因此,門窗的消費(fèi)時(shí)間點(diǎn)大大前置。消費(fèi)時(shí)間點(diǎn)的前置,讓門窗生產(chǎn)的模式也會隨之而改變,按需生產(chǎn)變成一個(gè)更有效率的生產(chǎn)方式,各種定制會更加流行普及。門窗企業(yè)必須具備強(qiáng)大的定制能力,以應(yīng)對消費(fèi)方式的改變。
vr陶瓷材質(zhì)參數(shù)
在漫射后面貼地磚的圖,反射的白度大概調(diào)到中間,光澤度也是0,自己多練習(xí).85左右,具體的細(xì)調(diào)找一新的材質(zhì)球.85左右,細(xì)分調(diào)到12就行了,以后就會調(diào)好的,給VRAYMTL,開高光光澤度,數(shù)值大概到0
vr透明材質(zhì)參數(shù)
透明亞克力按玻璃材質(zhì)就可以 漫反射調(diào)白255 反射加一點(diǎn)40 加點(diǎn)高光0.85 折射調(diào)白255
vr白色墻面參數(shù)
VRAYmlt 先弄白色25 25 25 反射選項(xiàng)面 取消勾選 *反射 我般都其實(shí)效看燈光打
vr材質(zhì)面板材質(zhì)球怎么全部改成默認(rèn)的vr材質(zhì)
max保姆,腳本插件很好用
怎么體驗(yàn)VR家裝?
得有配套設(shè)備和*支持
怎么調(diào)vr夾絲玻璃?
您好 ?? 1.創(chuàng)建地面和物體 ??2.打開材質(zhì)編輯器,將標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)改成光線* ?? 3.調(diào)整透明度顏色為白色,即RGB(255,255,255) ??4.創(chuàng)建泛光燈,將泛光燈放到物體中心 ??5.在*圖中調(diào)節(jié)物體視覺角度,按Shift+Q渲染
vr紗窗材質(zhì)怎么調(diào)
可以用3d標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì),給點(diǎn)高光 給點(diǎn)透明度 給點(diǎn)衰減 ,用vray材質(zhì)的話 也是差不多的 不同的是 如果想要柔和的白紗窗效果的話 可以給點(diǎn)折射模糊。
vr吊燈燈光怎么打
應(yīng)該從窗外打進(jìn)來?。?!
vr地毯材質(zhì)哪種好?
地毯的材質(zhì)主要有羊毛、丙*、尼龍、麻及混織物等,每種材質(zhì)都有它的優(yōu)缺點(diǎn)。 ?? 1.真絲真皮地毯 真絲真皮地毯在古代就已經(jīng)有了,其生產(chǎn)力較小,其原材料了受到了一定的限制,這種真絲真皮地毯造價(jià)十分的不菲,隨著社會的發(fā)展,如今的真絲真皮地毯已并不多見了,這種材質(zhì)地毯價(jià)格也是相當(dāng)?shù)陌嘿F,在普通家庭之中也是較小的用到這種地毯。 2.純羊毛地毯 優(yōu)質(zhì)的純羊毛地毯通常是由精細(xì)的羊毛紡織而成。其地毯毛質(zhì)均勻厚實(shí)而且又將富有著彈性,色澤鮮艷,手感也是十分的柔和,柔柔細(xì)細(xì)的長毛放于臥室空間之中,令人踩上去十分的舒適,這是目前高品質(zhì)生活人們家庭之中最為常見的一種地毯材質(zhì)。 3.尼龍纖維地毯 在諸多的地毯材質(zhì)之中,尼龍纖維地毯在強(qiáng)度、彈性與耐用方面占據(jù)著獨(dú)一無二的優(yōu)異表現(xiàn),這種材質(zhì)的地毯不僅在長時(shí)間內(nèi)保持著纖維固有的美觀,同時(shí)具有著優(yōu)異的防污防塵性能,諸多的特點(diǎn),也使得尼龍纖維材質(zhì)的地毯,廣收消費(fèi)者的青睞與喜愛,但這種材質(zhì)地毯常常運(yùn)用客廳與玄關(guān)之處。 除此之外,家用臥室地毯材質(zhì)還有:純棉、麻等等具有良好特性的材質(zhì)地毯,腳感與舒適度方面可謂是一流,不僅協(xié)調(diào)著整個(gè)臥室空間的溫馨氛圍,同時(shí)還具有著裝飾性的作用。
vr燈帶怎么制作
燈帶直接給面光源就可以了,VR物理相機(jī)你看看膠片規(guī)格,焦距,縮放因數(shù)都是干嗎的就知道了。我給你個(gè)參數(shù):膠片規(guī)格35、52,焦距36,縮放因數(shù)1.04,焦距比數(shù)2,光圈7.6,勾除漸暈,快門5,膠片速度250.你嘗試著按照自己的改改,也挺容易上手的!?。?/pre>
vr污垢材質(zhì)是什么?
樓主所說的污垢具體指什么材質(zhì)主要是用貼圖 ??和混合材質(zhì)來表達(dá)的比如該貼圖右下角的 ??地面材質(zhì) ??就是混合材質(zhì)的表現(xiàn) ??混合材質(zhì)也不難 ??相關(guān)教程網(wǎng)上挺多的
香檳色vr參數(shù)
香檳色屬于暖色調(diào)搭配咖啡沙發(fā)錯(cuò)窗簾接近墻紙顏色鑲間點(diǎn)咖啡色元素點(diǎn)綴(比些布雕花花邊窗楣或者襯布帶咖啡色)能太搭配起給眼前亮尚格調(diào)奢華俗氣空間壓抑且季度變化影響官效希望能幫
vr主光源怎么打
找找關(guān)于三點(diǎn)布光教程主光源名副其實(shí)強(qiáng)度亮度高燈場景負(fù)責(zé)主要照明燈輔光源讓物體主光源照耀讓物體陰影部太黑*黑燈黑照強(qiáng)度概主光二(數(shù)值根據(jù)實(shí)際效調(diào)整)輔光盞主光盞.背光源顧名思義打物體背面物體*廓體現(xiàn)主體物背景光源效像漆黑房間站窗戶窗戶打進(jìn)陽光顯示物*廓像剪影能我說點(diǎn)模糊看看*三點(diǎn)布光實(shí)用且用廣泛三點(diǎn)光比較簡單看完*概明白希望我答能幫您v.youku。com/v_show/id_XNDA1NTQ2OT*.html
vr漫反射是什么
減貼到漫反射上就類似菲涅爾反射,你站在家里木地板上,讓某些材質(zhì)比如木地板,絲綢這些顯得更加真實(shí)簡單的說就是物體的反射跟你的視線角度有關(guān),看腳下的地板沒有反射,舉個(gè)例子,陶瓷
電感接近開關(guān)應(yīng)用
價(jià)格較低、液位元高度、抗環(huán)境干擾性能好、若所測物件是非金屬(或金屬),一般都選用渦流式(電感)接近開關(guān)。2、煙草等、粉狀物高度、當(dāng)被測物件是導(dǎo)電物體或可以固定在一塊金屬物上的物體時(shí):1各有利弊、塑膠,則應(yīng)選用電容式接近開關(guān)。電容式接近開關(guān)的回應(yīng)頻率低、穩(wěn)定性好。因?yàn)樗幕貞?yīng)頻率高、應(yīng)用范圍廣
vr材質(zhì)球參數(shù)誰了解
(一)、木質(zhì)類材質(zhì) ??木地板1(印象):漫反射: ??木地板材質(zhì),反射:木地板的黑白貼圖黑調(diào)偏暗,高光光澤度:0.78 ??,反射光澤度:0.85,細(xì)分:15 ??,凹凸:60%木地板的黑白貼圖黑調(diào)偏亮。 ??木地板2(印象):(漫反射):木地板材質(zhì),反射:衰減,高光光澤度:0.9,反光光澤度:0.7,凹凸:10%木地板材質(zhì)。 ??木紋3亮面清漆木材(黑石):漫反射:木紋貼圖,反射;49,高光光澤度-0.84,反射光澤度:1。 ??2、木地板啞面實(shí)木-黑石:漫反射: ??木紋貼圖,模糊值0.01,反射 ??:34,高光光澤度:0.87,反射光澤度:0.82,凹凸:11,與漫反射貼圖相關(guān)聯(lián),模糊值0.85 ??2、木紋(EV):漫反射:木紋貼圖材質(zhì),反射:30-50高光光澤度:鎖定,反射光澤度:0.7-0.8。 ??3、木材(EV):漫反射: ??木紋貼圖材質(zhì),反射:40,高光光澤度:0.65,反射光澤度:0.7-0.8,凹凸:25%木紋貼圖材質(zhì) ??(二)、石材類: ??1、鏡面石材:表面較光滑,有反射,高光較小-黑石:漫反射:石材紋理貼圖,反射: ??40 ??高光光澤度:0.9反射光澤度:1,細(xì)分:9 ??2、柔面表面較光滑,有模糊,高光較小-黑石):漫反射:石材紋理貼圖,反射:40,高光光澤度:鎖定,反射光澤度:0.85 ??,細(xì)分25 ??3、凹凸面表面較光滑,有凹凸,高光較?。郝瓷洌菏募y理貼圖,反射: ??40,高光光澤度:鎖定,反射光澤度:1,細(xì)分9,(凹凸:15%同漫反射貼圖相關(guān)聯(lián) ??4、漫反射:石材紋理貼圖,反射:40,高光光澤度:鎖定,反射光澤度:0.85,凹凸:15%同漫反射貼圖相關(guān)聯(lián) ??5、瓷質(zhì)材質(zhì)-印象:表面光涌帶有反射,有很亮的高光:漫反射:瓷質(zhì)貼圖(白瓷250)反射:衰減(也可直接設(shè)為133,要打開菲涅爾,也有只給40左右),高光光澤度:0.85, ??反射光澤度:0.95(反射給40只改這里為0.85),細(xì)分:15,最大深度:10,BRDF-WARD(如果不用衰減可以改為PONG),各向異性:0.5,旋轉(zhuǎn)值為70,環(huán)境:OUTPUT,輸出量為3.0。 ??5、瓷質(zhì)材質(zhì)-EV:表面光涌帶有反射,有很亮的高光:漫反射:白250,反射:35,高光光澤度:鎖定,反射光澤度:0.8-0.9,細(xì)分:15 ??(三)、玻璃: ??1、玻璃-印象:漫反射:黑0,反射:255 ??勾選菲涅爾反射,高光光澤度:鎖定,反射光澤度:1,細(xì)分:8,折射光澤度:252,細(xì)分:8,折射率:1.6 ??,霧顏色:252,霧倍增:0.8,注意勾選影響陰影,窗戶用要勾選影響ALPH。 ??2、玻璃-EV:漫反射:黑0,反射:衰減,高光光澤度:鎖定,反射光澤度、平滑度:1 ??細(xì)分:3,折射光澤度:255,細(xì)分:8 ??,折射率:1.517,霧倍增:1.0,細(xì)分:50,注意勾選影響陰影,窗戶用要勾選影響ALPH ??3、玻璃1-印象:漫反射:128,反射:衰減,衰減中反射系數(shù)2.0,讓反射不太強(qiáng),高光光澤度0.9,反射光澤度:1,折射光澤度:250 ??,細(xì)分:8 ??,折射率:1.5 ??,注意勾選影響陰影,窗戶用要勾選影響ALPH ??(四)、布料類 ??1、布料1-黑石:普通布料:表面有較小的粗糙,小反射,表面有絲絨感和凹凸感:漫反射:衰減,近距衰減即黑*塊為布料貼圖,近距衰減即白*塊設(shè)材質(zhì)色調(diào)自定,反射) ??- ??16,高光光澤度-0.3左右,反射光澤度: ??1,凹凸:同漫反射貼圖相關(guān)聯(lián),依粗糙程度而定,取消選項(xiàng)中的反射*。絨毛布料在置換貼圖里加,效果更好。 ??2、布料-印象:表面有較小的粗糙,小反射,表面有絲絨感和凹凸感:漫反射:布料貼圖 ??反射:0,高光光澤度:鎖定,反射光澤度:1
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