vr裝修
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vr blend材質(zhì)
vray混合材質(zhì)和shellac(蟲漆)、blend(混合材質(zhì))的用法比較類似,VRay混合材質(zhì)實現(xiàn)的效果是可以將多種材質(zhì)進行疊加,實現(xiàn)一種混合材質(zhì)的效果。“基礎(chǔ)材質(zhì)”可以理解為最底層的材質(zhì),就如PS中圖層中的最底的層,接下來我們要通過一個例子來理解“VRay混合材質(zhì)”的混合疊加。需要特別注意的是VRay混合材質(zhì)中的材質(zhì)類型使用,必須用“VRay材質(zhì)”,所以我們先將“基礎(chǔ)材質(zhì)”,改為VRay材質(zhì)的類型。在基礎(chǔ)材質(zhì)的漫反射中加入一張棋盤格程序貼圖,然后回到VRay混合材質(zhì)頂層。然后,在鍍膜材質(zhì)中再加入一個VRay材質(zhì),并在漫反射中加入一張大理石程序貼圖。這時候我們發(fā)現(xiàn)材質(zhì)發(fā)生了變化,由原本一個黑白色的棋盤格——變成了有黑白盤格和大理石的混合材質(zhì)。接下來我們看看混合數(shù)量中顏色的變化對最終材質(zhì)的影響。如顏色為全白,我們發(fā)現(xiàn)基礎(chǔ)材質(zhì)“棋盤格”貼圖的作用為0;如顏色為黑色時,鍍膜材質(zhì)“大理石”貼圖的作用為0;如顏色為灰色時, “棋盤格”和“大理石”的貼圖效果基本上各占一半。這樣我們可以得出一個結(jié)論,基礎(chǔ)材質(zhì)(或稱為第一層材質(zhì))和鍍膜材質(zhì)(或稱為第二層材質(zhì))各自在混合后最終材質(zhì)效果中占的比重由混合數(shù)量的顏色來決定,當(dāng)顏色為白色時,基礎(chǔ)材質(zhì)被鍍膜材質(zhì)完全覆蓋,如果為黑色側(cè)相反,為灰色時各占一半。再看一下混合數(shù)量中顏色后的“貼圖通道”,這個和材質(zhì)的貼圖通道使用方法比較類似,同樣的道理在顏色后的“貼圖通道”加入一張貼圖,顏色的變化對材質(zhì)的混合數(shù)量效果將不會再有任何影響,這時材質(zhì)的混合數(shù)量和效果主要有加入的貼圖來決定。我們加入了一張黑白花紋貼圖,這樣花紋的黑色部分顯示的是“基礎(chǔ)材質(zhì)”的棋盤格,白色部分顯示的是“鍍膜材質(zhì)”的大理石。最后是混合數(shù)量中最尾端的“數(shù)值”,如果將數(shù)量改為20,這時花紋貼圖對材質(zhì)混合的效果只會影響20%,另外80%還會有前面的白顏色決定。下面的鍍膜材質(zhì)2,等于又加了一個材質(zhì)層參加混合,道理從上面可以推出。
VR會影響裝修行業(yè)的么?
有人說,2015年創(chuàng)投圈最熱的詞是“VR”,到了2016年,全民皆談VR,不張口閉口吐出幾句“10年內(nèi)VR及AR市場規(guī)模將達到800億美元”、“VR的*性不亞于互聯(lián)網(wǎng)和智能*的發(fā)明”,你都不好意思說自己與時代接軌。 從風(fēng)向上看,曾幾何時還風(fēng)光無限的“互聯(lián)網(wǎng)+”相信很快就會被“VR+”所取代。三月份高盛發(fā)布報告,認(rèn)為VR和AR技術(shù)有望在**、事件*、**、*療保健、房地產(chǎn)、*、教育、工程和*事等九大領(lǐng)域取得突破?! R已在很多行業(yè)風(fēng)生水起。從BUY+到VR看房,從三星、HTC等大牌相繼推出了自己的VR產(chǎn)品,到以色列初創(chuàng)公司Repay將獨家的3D影像處理技術(shù)FreeD注入到VR,使得沉浸式VR直接用于*籃球比賽現(xiàn)場。“沉浸”是從業(yè)者對VR視覺效果的常用描述詞,這個用語渲染了普通人對VR的想象?! √摂M現(xiàn)實技術(shù)讓所見即所得,家居行業(yè)紛紛試水VR 除房地產(chǎn)、*、互聯(lián)網(wǎng)巨頭以外,家具行業(yè)也在紛紛試VR。在聯(lián)邦家私發(fā)的VRHome空間體驗系統(tǒng)中,工作人員現(xiàn)場演示了VRhome的*作:戴上VR眼罩后,消費者通過智能*選擇不同的樓盤和戶型,每個戶型提供三個設(shè)計方案,消費者可掃碼選擇不同家居風(fēng)格進入虛擬現(xiàn)實場景?! ≡谶@個場景里,消費者可自行選擇廚房、客廳、臥室等空間的自由切換,還能一鍵切換家居產(chǎn)品、顏色以及風(fēng)格。家具行業(yè)經(jīng)過了以下幾個階段:第一階段是木匠師傅上門打制家具,消費者可選擇的款式很少;第二個階段是小作坊開始出現(xiàn),消費者到店選購,款式依然不多;第三個階段是家居賣場出現(xiàn),消費者可選擇性變大,廠家、經(jīng)銷商、賣場體系完善;第四個階段是互聯(lián)網(wǎng)、定制階段,線上線下渠道結(jié)合,消費者的定制需求可部分滿足。 在這四個階段中,*不對稱,消費者很難買到百分百合乎心意的家具。即便是在互聯(lián)網(wǎng)與線下實體店相結(jié)合的銷售渠道里,也很容易碰到看到與得到不一致的情況??蛻糨斎隠YF,以為會出來劉亦菲,結(jié)果出來的常常是羅玉鳳?! R有望改變這一情況,并有可能超乎消費者的想象。在VR家具的世界里,計算機技術(shù)模擬創(chuàng)建可交互三維虛擬世界,通過云端方案中心*,家具設(shè)計師可以為用戶提供菜單式方案選擇和個性化指導(dǎo),當(dāng)用戶戴上頭顯設(shè)備后,能真實感受到未來房間的空間布局和各個家具的顏色、尺寸搭配等,如果不滿意,可以隨時修改。這真正實現(xiàn)了家具行業(yè)“在線、個性、海量、自助”的沉浸式裝修體驗?! 榭蛻籼峁﹤€性化定制、沉浸式體驗、一體化模式的服務(wù)是傳統(tǒng)家具銷售無法想象的,而這些,VR家具則已初露鋒芒。戴上VR眼鏡,你就真正實現(xiàn)了身臨其境體驗“未來家”。盡管現(xiàn)在VR還面臨一些技術(shù)、接口設(shè)備等等的不完善,全部建立海量模型的工作量也很大,然而VR帶來的變革是不可估量的,或可給現(xiàn)有的設(shè)計師、導(dǎo)購員銷售方式,消費者購買方式帶來根本性的改變,節(jié)省*雙方的時間、精力成本?! ‰S著技術(shù)的發(fā)展,VR已經(jīng)滲透到越來越多的垂直化細分領(lǐng)域,門窗家居業(yè)只是其中之一,在神奇的VR技術(shù)面前,門窗家居業(yè)的消費潛力將會得到更大的釋放。相信在不久的將來,除了目前火熱的*、音樂等,在*、教育、旅游等,細分化領(lǐng)域也會出越來越多與VR相結(jié)合的案例。
vr裝修設(shè)備多少錢一套
如果是好一點的設(shè)備的話,那肯定是上萬的了,不過也有幾千塊錢的設(shè)備,主要是看你喜歡。
vr模擬家居效果
應(yīng)用VR技術(shù)以后,整個門窗風(fēng)格從裝修的那一刻就開始*了。消費未必要等到裝修好才去選購門窗,在設(shè)定好樣式的那一刻就可以把門窗給定下來。因此,門窗的消費時間點大大前置。消費時間點的前置,讓門窗生產(chǎn)的模式也會隨之而改變,按需生產(chǎn)變成一個更有效率的生產(chǎn)方式,各種定制會更加流行普及。門窗企業(yè)必須具備強大的定制能力,以應(yīng)對消費方式的改變。
vr陶瓷材質(zhì)參數(shù)
在漫射后面貼地磚的圖,反射的白度大概調(diào)到中間,光澤度也是0,自己多練習(xí).85左右,具體的細調(diào)找一新的材質(zhì)球.85左右,細分調(diào)到12就行了,以后就會調(diào)好的,給VRAYMTL,開高光光澤度,數(shù)值大概到0
vr透明材質(zhì)參數(shù)
透明亞克力按玻璃材質(zhì)就可以 漫反射調(diào)白255 反射加一點40 加點高光0.85 折射調(diào)白255
vr白色墻面參數(shù)
VRAYmlt 先弄白色25 25 25 反射選項面 取消勾選 *反射 我般都其實效看燈光打
vr跟裝飾裝修集合了你們知道嗎??vr裝飾怎么樣?要注意什么?
成都谷居裝飾隸屬于谷居集團。專注于高端別墅裝修,是知名成都別墅設(shè)計公司,成都家裝公司。業(yè)內(nèi)首創(chuàng)VR家裝及谷居云管家系統(tǒng)。開啟透明、省錢的體驗式裝修新模式。
vr材質(zhì)面板材質(zhì)球怎么全部改成默認(rèn)的vr材質(zhì)
max保姆,腳本插件很好用
怎么體驗VR家裝?
得有配套設(shè)備和*支持
怎么調(diào)vr夾絲玻璃?
您好 ?? 1.創(chuàng)建地面和物體 ??2.打開材質(zhì)編輯器,將標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)改成光線* ?? 3.調(diào)整透明度顏色為白色,即RGB(255,255,255) ??4.創(chuàng)建泛光燈,將泛光燈放到物體中心 ??5.在*圖中調(diào)節(jié)物體視覺角度,按Shift+Q渲染
vr紗窗材質(zhì)怎么調(diào)
可以用3d標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì),給點高光 給點透明度 給點衰減 ,用vray材質(zhì)的話 也是差不多的 不同的是 如果想要柔和的白紗窗效果的話 可以給點折射模糊。
vr吊燈燈光怎么打
應(yīng)該從窗外打進來?。?!
vr地毯材質(zhì)哪種好?
地毯的材質(zhì)主要有羊毛、丙*、尼龍、麻及混織物等,每種材質(zhì)都有它的優(yōu)缺點。 ?? 1.真絲真皮地毯 真絲真皮地毯在古代就已經(jīng)有了,其生產(chǎn)力較小,其原材料了受到了一定的限制,這種真絲真皮地毯造價十分的不菲,隨著社會的發(fā)展,如今的真絲真皮地毯已并不多見了,這種材質(zhì)地毯價格也是相當(dāng)?shù)陌嘿F,在普通家庭之中也是較小的用到這種地毯。 2.純羊毛地毯 優(yōu)質(zhì)的純羊毛地毯通常是由精細的羊毛紡織而成。其地毯毛質(zhì)均勻厚實而且又將富有著彈性,色澤鮮艷,手感也是十分的柔和,柔柔細細的長毛放于臥室空間之中,令人踩上去十分的舒適,這是目前高品質(zhì)生活人們家庭之中最為常見的一種地毯材質(zhì)。 3.尼龍纖維地毯 在諸多的地毯材質(zhì)之中,尼龍纖維地毯在強度、彈性與耐用方面占據(jù)著獨一無二的優(yōu)異表現(xiàn),這種材質(zhì)的地毯不僅在長時間內(nèi)保持著纖維固有的美觀,同時具有著優(yōu)異的防污防塵性能,諸多的特點,也使得尼龍纖維材質(zhì)的地毯,廣收消費者的青睞與喜愛,但這種材質(zhì)地毯常常運用客廳與玄關(guān)之處。 除此之外,家用臥室地毯材質(zhì)還有:純棉、麻等等具有良好特性的材質(zhì)地毯,腳感與舒適度方面可謂是一流,不僅協(xié)調(diào)著整個臥室空間的溫馨氛圍,同時還具有著裝飾性的作用。
vr燈帶怎么制作
燈帶直接給面光源就可以了,VR物理相機你看看膠片規(guī)格,焦距,縮放因數(shù)都是干嗎的就知道了。我給你個參數(shù):膠片規(guī)格35、52,焦距36,縮放因數(shù)1.04,焦距比數(shù)2,光圈7.6,勾除漸暈,快門5,膠片速度250.你嘗試著按照自己的改改,也挺容易上手的?。?!
vr污垢材質(zhì)是什么?
樓主所說的污垢具體指什么材質(zhì)主要是用貼圖 ??和混合材質(zhì)來表達的比如該貼圖右下角的 ??地面材質(zhì) ??就是混合材質(zhì)的表現(xiàn) ??混合材質(zhì)也不難 ??相關(guān)教程網(wǎng)上挺多的
香檳色vr參數(shù)
香檳色屬于暖色調(diào)搭配咖啡沙發(fā)錯窗簾接近墻紙顏色鑲間點咖啡色元素點綴(比些布雕花花邊窗楣或者襯布帶咖啡色)能太搭配起給眼前亮尚格調(diào)奢華俗氣空間壓抑且季度變化影響官效希望能幫
vr主光源怎么打
找找關(guān)于三點布光教程主光源名副其實強度亮度高燈場景負(fù)責(zé)主要照明燈輔光源讓物體主光源照耀讓物體陰影部太黑*黑燈黑照強度概主光二(數(shù)值根據(jù)實際效調(diào)整)輔光盞主光盞.背光源顧名思義打物體背面物體*廓體現(xiàn)主體物背景光源效像漆黑房間站窗戶窗戶打進陽光顯示物*廓像剪影能我說點模糊看看*三點布光實用且用廣泛三點光比較簡單看完*概明白希望我答能幫您v.youku。com/v_show/id_XNDA1NTQ2OT*.html
vr漫反射是什么
減貼到漫反射上就類似菲涅爾反射,你站在家里木地板上,讓某些材質(zhì)比如木地板,絲綢這些顯得更加真實簡單的說就是物體的反射跟你的視線角度有關(guān),看腳下的地板沒有反射,舉個例子,陶瓷
vr材質(zhì)球參數(shù)誰了解
(一)、木質(zhì)類材質(zhì) ??木地板1(印象):漫反射: ??木地板材質(zhì),反射:木地板的黑白貼圖黑調(diào)偏暗,高光光澤度:0.78 ??,反射光澤度:0.85,細分:15 ??,凹凸:60%木地板的黑白貼圖黑調(diào)偏亮。 ??木地板2(印象):(漫反射):木地板材質(zhì),反射:衰減,高光光澤度:0.9,反光光澤度:0.7,凹凸:10%木地板材質(zhì)。 ??木紋3亮面清漆木材(黑石):漫反射:木紋貼圖,反射;49,高光光澤度-0.84,反射光澤度:1。 ??2、木地板啞面實木-黑石:漫反射: ??木紋貼圖,模糊值0.01,反射 ??:34,高光光澤度:0.87,反射光澤度:0.82,凹凸:11,與漫反射貼圖相關(guān)聯(lián),模糊值0.85 ??2、木紋(EV):漫反射:木紋貼圖材質(zhì),反射:30-50高光光澤度:鎖定,反射光澤度:0.7-0.8。 ??3、木材(EV):漫反射: ??木紋貼圖材質(zhì),反射:40,高光光澤度:0.65,反射光澤度:0.7-0.8,凹凸:25%木紋貼圖材質(zhì) ??(二)、石材類: ??1、鏡面石材:表面較光滑,有反射,高光較小-黑石:漫反射:石材紋理貼圖,反射: ??40 ??高光光澤度:0.9反射光澤度:1,細分:9 ??2、柔面表面較光滑,有模糊,高光較小-黑石):漫反射:石材紋理貼圖,反射:40,高光光澤度:鎖定,反射光澤度:0.85 ??,細分25 ??3、凹凸面表面較光滑,有凹凸,高光較?。郝瓷洌菏募y理貼圖,反射: ??40,高光光澤度:鎖定,反射光澤度:1,細分9,(凹凸:15%同漫反射貼圖相關(guān)聯(lián) ??4、漫反射:石材紋理貼圖,反射:40,高光光澤度:鎖定,反射光澤度:0.85,凹凸:15%同漫反射貼圖相關(guān)聯(lián) ??5、瓷質(zhì)材質(zhì)-印象:表面光涌帶有反射,有很亮的高光:漫反射:瓷質(zhì)貼圖(白瓷250)反射:衰減(也可直接設(shè)為133,要打開菲涅爾,也有只給40左右),高光光澤度:0.85, ??反射光澤度:0.95(反射給40只改這里為0.85),細分:15,最大深度:10,BRDF-WARD(如果不用衰減可以改為PONG),各向異性:0.5,旋轉(zhuǎn)值為70,環(huán)境:OUTPUT,輸出量為3.0。 ??5、瓷質(zhì)材質(zhì)-EV:表面光涌帶有反射,有很亮的高光:漫反射:白250,反射:35,高光光澤度:鎖定,反射光澤度:0.8-0.9,細分:15 ??(三)、玻璃: ??1、玻璃-印象:漫反射:黑0,反射:255 ??勾選菲涅爾反射,高光光澤度:鎖定,反射光澤度:1,細分:8,折射光澤度:252,細分:8,折射率:1.6 ??,霧顏色:252,霧倍增:0.8,注意勾選影響陰影,窗戶用要勾選影響ALPH。 ??2、玻璃-EV:漫反射:黑0,反射:衰減,高光光澤度:鎖定,反射光澤度、平滑度:1 ??細分:3,折射光澤度:255,細分:8 ??,折射率:1.517,霧倍增:1.0,細分:50,注意勾選影響陰影,窗戶用要勾選影響ALPH ??3、玻璃1-印象:漫反射:128,反射:衰減,衰減中反射系數(shù)2.0,讓反射不太強,高光光澤度0.9,反射光澤度:1,折射光澤度:250 ??,細分:8 ??,折射率:1.5 ??,注意勾選影響陰影,窗戶用要勾選影響ALPH ??(四)、布料類 ??1、布料1-黑石:普通布料:表面有較小的粗糙,小反射,表面有絲絨感和凹凸感:漫反射:衰減,近距衰減即黑*塊為布料貼圖,近距衰減即白*塊設(shè)材質(zhì)色調(diào)自定,反射) ??- ??16,高光光澤度-0.3左右,反射光澤度: ??1,凹凸:同漫反射貼圖相關(guān)聯(lián),依粗糙程度而定,取消選項中的反射*。絨毛布料在置換貼圖里加,效果更好。 ??2、布料-印象:表面有較小的粗糙,小反射,表面有絲絨感和凹凸感:漫反射:布料貼圖 ??反射:0,高光光澤度:鎖定,反射光澤度:1
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